Dia 36 - Tempo limpo
O grupo abre a porta usando sangue dos seus inimigos, para uma sala que parece ser um antigo laboratório, onde estão quatro múmias humanóides mas muito altas (quase 2.5m), com quatro braços, e esguias. As múmias avançam sobre o grupo, e Tao'ka fica paralisado de medo, mas o grupo tem sorte e consegue destruir as múmias sem ninguém ser afetado pelo toque amaldiçoado delas. Wor'tex tenta dominar as múmias com uma das poções de controle de mortos vivos mas não tem efeito.
Dentro desse antigo laboratório o grupo encontra vários items que Mhuamba identifica como mágicos, embora com uma magia bem diferente da que ele conhece: um bastão que atira projéteis de energia (Long Hurlant), quatro poções em frascos de cerâmica que ainda têm alguma potência, e um "chaveiro" de cerâmica.
Uma porta ao norte do mesmo tipo da que o grupo entrou (que abre por dentro com um toque, mas se for fechada só abre por fora com sangue) é aberta por Wor'tex, que encontra um corredor curto terminando na fenda. Wor'tex examina a leste, e encontra uma sala com várias estátuas de pedra de criaturas com asas e chifres que estão paradas viradas em direção a uma ponte que atravessa a fenda de norte a sul, e outra sala com sinais de que é usada de covil por aranhas.
O grupo discute e Mhuamba insiste que eles devem descansar pelo resto do dia, e todos resolvem voltar para os esgotos e procurar um lugar seguro para dormir lá. O grupo volta, vendo que na última bifurcação antes de voltar aos esgotos o caminho da direita (por onde eles não vieram) não tem o cheiro dos esgotos. O grupo volta pela esquerda, e resolve descansar onde eles enfrentaram o mago gosmento.
Enquanto o grupo descansava vários homens-lagartixa feitos de gosma tentaram atacar, e foram engajados por Wor'tex que estava de guarda. O combate foi cansativo para vários membros do grupo, mas sem baixas.
Dia 37 - Tempo ??? (o grupo está debaixo da terra)
O resto da noite passa sem mais encontros, e o grupo acorda para mais um dia de exploração.
Tesouro:
Long Hurlant +2, auto-recarga ao fim da cena, dano base 3d8kh2 (rola 3 dados e soma os dois maiores), 1 encumbrance
Poção de Velocidade (duração 1d4+1 rodadas, Main action extra por rodada sem gasto de System Strain)
Poção de Sacrificial Strength: When imbibed, the user is capable of channeling their own life force into the damage they do. One time within the next scene, as an Instant action, they may sacrifice a number of hit points of their choice when they inflict damage on a target. For every four HP sacrificed, the damage done is increased by 2d6, up to a maximum of 10d6. The user must retain at least one hit point, and the bonus damage can be applied to only one target of a damaging action.
Poção de Plasmic Molding: When applied to a non-magical object no larger than a large door the substance becomes soft and malleable as clay for one scene. At the end of the scene, the material hardens back to its original consistency in whatever form it now takes. If taken by a living creature, they may reshape their own body to a degree, taking any appearance that a creature of their species might naturally have. This alteration lasts until dispelled or the user ends it, but they can’t recover System Strain while so altered.
Kionean Passkey, 9 uses: Formed of an unrecognizable ceramic material and resembling three spikes protruding from a central ring, a Kionean passkey may easily be mistaken for a weapon at first glance. Only on close inspection is it revealed that the tip of each “spike” is a jagged-edged cube covered with minute symbols. When used, a beam of green light emerges from one of these protrusions to strike a nearby lock or magical barrier. The beam unlocks or temporarily negates (1d6+1 turns) the
security measure depending on its type (locks are opened, barriers negated). A Kionean passkey will affect any lock, prism walls, the sarcophagi in the Sepulture, held portals, arcane locks, and walls of fire, ice, or stone. Each lock or barrier bypassed costs the passkey a single use.
5 gemas (1sp, 1sp, 5sp, 5sp, 10sp) - 22sp
Jóias: 9sp, 10sp, 11sp, 14sp, 15sp - 59sp
3gp - 30sp
XP: 11100 (1850 para cada)
Mhuamba: 50327/64000
Adnaan: 47102/64000
Vax: 45494/64000
Wor'tex: 42802/64000
Wener: 21317/32000
Tao'ka: 21317/32000